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ゲーム制作サイト「おもしろゲーム神殿 ~ひきこもりの無料ゲーム集~」の日記。
やはり、継承は採用することになりそうだ。

継承とは、上位パレットの設定を部分的に引き継ぐ機能である。
上位パレットとは、ステージパレットでいえば「コモンパレット」にあたり、配置済みのデータでいえば「コモンパレット」と「ステージパレット」にあたる。
主に複数のデータを(上位パレットのデータ1つを弄ることで)一気に修正するための機能ですね。

これを実装してから体験版を作れば良かったかな…
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