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ゲーム制作サイト「おもしろゲーム神殿 ~ひきこもりの無料ゲーム集~」の日記。
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宝箱でいちいちフラグを使用しなくてもいいシステムにしました。
ただし、前作のように「クリアしたステージの宝箱は空になる」という前提ですけども。
クリア前の状態(宝箱を空けたかどうか)を保持したいなら、フラグを使用するしかないです。

ってか今回の場合フラグではなく変数ですけどね。(変数はフラグ代わりにもなるので、今回はフラグがない)
フラグと書いたほうが分かりやすい気がしたので。
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コメント
この記事へのコメント
オルベロヴァリーン!!(謎
フラグ無し・・・
宝箱の配置が簡単ということは「宝箱イベント」という項目があったりして!!?(ツクールじゃあるまいし
2006/11/12(日) 09:33:38 | URL | リオン #-[ 編集]
エロ動画の最高峰CPZオンライン!!
http://cpz.tc/
2006/11/12(日) 13:31:43 | URL | #-[ 編集]
宝箱の配置は楽なんですね・・・。
2006/11/23(木) 12:42:02 | URL | チコ #-[ 編集]
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